根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。 &nb
赛事版权迁徒背后的头条崛起与微博二次崛起 微博与NBA合作 对于体育短视频创业者,微博和今日头条的入局意义重大。 “能不能做一个专门卖鞋的电商网站?&rdq
在王涛看来,这是短视频对决传统长视频的一次胜利,“现在很
2016年底,公司营业额达到2亿,实现盈利。理由:「我认为这家公司在2020年会以超过1亿欧的价格被收购,所以我愿意在500万欧的基础上,选择至少4倍的系数来计算估值。我还在现实中见过更糟的,一家初创公司在还没拿得出来实际产品的时候,以2000
药给力曾因为投资机构的意见多次调整自己的BP,而没有考虑这是否符合自己创业的初衷。他的公司实在是有点多,从影视、游戏、经纪,到电商、可穿戴设备,吴奇隆都有自己的公司。在发布会上,作为出品人之一的吴奇隆自称,为了筹集投资,他都快疯了。 &ldq
加载动效让用户实时地明白当前的状态,并且快速的理解,拥有预期,甚至作出反应。 这四点原因恰好涉及到生产、技术、市场以及运营,是一个企业的核心要素,但是HTC在哪一点上都没能把握住主动权。 VR行业发展受阻Vive对手强大,HTC未来发展仍有